Textovka

Z Herka

Přejít na: navigace, hledání

Instruktoři: 1 vedoucí

Materiál: papíry, tužka, pastelky, fantasie, spousta času

Hráči: libovolně

Délka hry: 120 min.

Rozdělení: Dvojice

Věk: libovolný


Záměr: paměť, představivost, zábava

Vlastní hra: Tato hra je v zásadě podobná jednoduchým počítačovým textovkám nebo knížkám, kterým se říká gamebooky.

Herní plocha vypadá asi takto: v herním území jsou rozmístěny papíry -- v lese na stromech, v budově na zdech. Papíry vypadají asi takto: nahoře je nápis o jaké místo se jedná, pod tím je nějaký popis a obrázek. Dole je papír nastřižen (jako když máte inzerát a dole jsou telefonní čísla na odtrhnutí) a na každém ústřižku je nějaká možnost, jak pokračovat dál. Z druhé strany lístečku je vždy napsáno, co se při této možnosti stalo.

Průběh hry je následující: nejdříve se přečte nějaký úvodní příběh, ve kterém se vyskytuje nějaký hlavní hrdina (např. Pepa) a jeho problém (např. že mu Rumcajs sebral jeho krabičku lentilek). Každá dvojice se posléze vžije do role hlavního hrdiny (Pepy) a jejím úkolem je vyřešit onen problém (najít Rumcajse a vyzískat zpět lentilky). Všechny dvojice začínají na startovním papíru. Vždy si přečtou text, rozhodnou se pro jednu možnost a otočí příslušný lísteček. Tam může být jedna z následujících možností:

1) Pošle je to na nějaké jiné stanoviště.

2) Získají nějakou věc (to je na to, že některé lístečky mohou otočit pouze pokud mají příslušnou věc).

3) Musí splnit nějaký úkol (např. minutu zpívat). Úkol by měl nějak logicky souviset s tou možností co vybrali.

4) Nestane se nic zásadního, pouze je tam nějaký doprovodný text. Pak mohou hráči přejít k libovolnému papíru, kde už byli.

Pozn. Lze to kombinovat - např. 2) a 3) současně

Takhle hráči postupují dál, až se jim podaří splnit zadaný úkol.

Jinak tato hra vyžaduje dosti náročnou přípravu - je potřeba vymyslet příběh, stanoviště (papíry), úkoly, správně to propojit... Co se délky hry týče, tak při 32 stanovištích hra trvala asi 90-150 minut (příprava mnoho hodin).

Základ této hry je v těch úkolech. Jde o to, že každá dvojice je někde jinde, takže jedni třeba zpívají, vedle nich někdo předvádí psa a třetí vyřvávají vyjmenovaná slova. Velice důležité je také stanoviště Doktor, které musí být u každé hry tohoto typu. Na tomto stanovišti se plní různé fyzické úkoly a hráči se sem dostávají, když otočí nějakou špatnou možnost. Někteří hráči navštíví Doktora občas i dvacetkrát...

Osobní nástroje