Slepičí úlet
Z Herka
| Základní údaje | |
|---|---|
| Instruktorů | vodič pro každé družstvo |
| Hráčů | 4 - 7 |
| Materiál | provázky, dlouhý klacek, papírové koule, lana, nůžky, buzoly |
| Délka hry | 60 min. |
| Rozdělění | družstva po 5 - 7 lidech |
| Věk | 10 a víc |
Záměr: spolupráce a vzájemná pomoc v akčním prostředí
Motivace:
Scénka na téma stejnojmenného filmu (tedy jenom možná, protože nikdo z těch, co tu hru vymýšleli, ten film neviděl). Slepice jsou přivázané na hřadle a baví se o tom, že je to tady hrozná tyranie a že by měly utéct. Každá slepice má svůj charakter. Jedna je nadšená pro útěk, jiná je nadšená pro snášení vajec, další je zbabělec, který upozorňuje na nesnáze (narážky na úkoly, které budou později na trase), atd. Nakonec se jim povede uvolnit hřadlo a dají se na útěk.
Vlastní hra: Každé družstvo představuje jeden kurník. Jejich úkolem je utéct z farmy a odletět létajícím strojem. Ten je však jen jeden a proto mezi sebou závodí. Na začátku hry jsou všichni členové družstva přivázáni na hřadlo (rovný dlouhý klacek délky asi 2m, délka provázku asi tak 20cm). Každé družstvo dostane přiděleného vodiče (vedoucí, který zná trasu) a pak všichni současně vyrazí na trať, na které jsou rozličné překážky. Například:
- Sousedovic Pepíček -- musí projít úzkým koridorem, kde po nich Pepíček hází papírové koule, pokud někoho trefí, tak se musí (samozřejmě celý kurník, když jsou svázaní) vrátit na začátek koridoru. Pepíček buď sedí docela daleko nebo je slepý a řídí se jen sluchem (případně ho naviguje Máňa).
- Nízký plot -- úkolem je podlézt (podhrabat se) pod nízko nataženým lanem a to bez doteku (pokud se někdo dotkne musí všichni znovu)
- Přechod potoku -- bez doteku vody
- Průchod hustníkem -- aby si nepoškodili oči, musí si je zavázat. Pouze třetí slepice od předu může vidět (je dobře krytá) a naviguje je.
- Lasery (každá správná farma je přece krytá lasery) -- klasické stanoviště se spoustou provázků, mezi kterými je potřeba projít bez doteku
- Zuřivý pes -- před psem je potřeba vylézt na vyvýšené místo (pařez/strom)
- Uvolnění od hřadla -- pomocí nůžek, které jsou přivázány (napevno) na stromě ve výšce asi 2 metry
- Maskování kohouta -- nedaleko prochází farmář, kohout (jeden z družstva) je příliš barevný a mohl by je prozradit, je potřeba ho celého zaházet, tak aby nebyl vidět ani trošku
- Hledání otevřené brány -- logická hádanka, zadání je asi tak, že na čtyři světové strany jsou čtyři brány (ve vzdálenosti X metrů), z nichž jedna je otevřená a pak jsou tam nějaké indície, ze kterých jde určit která to je (světové strany musí určit dle slunka)
- Přechod čerstvého betonu -- pruh o šířce asi 3 metry, slepice která se tam dotkne přijde o nohu (dál musí skákat o jedné nebo ji musí nést)
- Létající stroj -- posed či velký strom, na který musí všichni vylézt
Poznámky:
- Ty úkoly jsou vesměs klasické, to co je dělá zajímavými je to hřadlo, ke kterému jsou všichni přivázaní. Je na to potřeba pořádně myslet při přípravě stanovišť (například lasery musí být daleko řidší než obvykle, pro útěk před psem musí být poblíž dostatečně velký pařez, ...).
- Tím, že závodí všichni současně hrozí nebezpečí hromadění na některých překážkách (např. lasery). Optimální by bylo překážky zdvojit či ztrojit, ale to je docela náročné. My jsme to vyřešili tak, že se dělali fronty a pokud se museli vrátit na začátek stanoviště, tak se museli zařadit na konec fronty. Fungovalo to dobře, zácpy se netvořili (taky to asi bylo tím, že naše stanoviště byly docela lehké a šlo to rychle).
