Schovej a najdi
Z Herka
| Základní údaje | |
|---|---|
| Instruktorů | 1 rozhodčí |
| Hráčů | 15 - 30 |
| Materiál | 4 skleničky |
| Délka hry | 20 min. |
| Rozdělění | družstva |
| Věk | libovolný |
Záměr: pozornost, schopnost jasně se vyjadřovat a poslouchat
Motivace: Hru můžeme motivovat například historkou o tajných službách, zprávách a agentech co se tváří, jakože jsou členy jedné tajné služby, ale ve skutečnosti jsou členy jiné tajné služby.
Příprava:
Ideální herní území je skalní město nebo nějaká rozlehlejší budova.
Každé družstvo dostane 1 skleničku či jiný předmět reprezentující tajnou zprávu.
Vlastní hra:
Každé družstvo představuje jednu tajnou službu. Družstva vyberou ze svých řad jednoho schopného jedince, který se stane vyzvědačem u jiné tajné služby. Vyzvědači jsou vysláni k cizím družstvům (to zařídíme tak, aby u každého družstva byl právě jeden cizí vyzvědač) a po té družstva vyrazí do terénu umístit svoji tajnou zprávu. Mají na to tři minuty. Během této doby musí doběhnout někam do území, tam umístit skleničku tak, aby byla alespoň z třiceti procent vidět, a zase se vrátit na výchozí místo. Během toho je samozřejmě bedlivě sleduje cizí vyzvědač.
Jakmile se všechny družstva vrátí zpět, tak se vyzvědači navrátí ke svým družstvům a snaží se jim vysvětlit, kam dalo konkurenční družstvo svoji skleničku. Vyzvědač samozřejmě nesmí opustit startovní místo. Družstvo se snaží co nejrychleji najít dle jeho popisu hledanou skleničku. Nejrychlejší družstvo vítězí.
Variace:
- Pokud nemáme k dispozici vhodné prostory, můžeme hru ztížit vyzvědačům tím, že jim zavážeme oči. Družstvům pak dáme na umístění více času, přičemž musí nechat vyzvědače osahat místo, kam skleničku umístili.
