Posvátné desky
Z Herka
| Základní údaje | |
|---|---|
| Instruktorů | 1 šéf hry + 2-3 potvory |
| Hráčů | 15 - 30 |
| Materiál | lístečky, cedulky s poklady (viz. níže) |
| Délka hry | 30 - 60 minut |
| Rozdělění | jednotlivci |
| Věk | 10 a víc |
Záměr: pozornost, rychlost, vytrvalost, rychlá reakce, paměť, komunikace
Motivace: Na jistém rozsáhlém archeologickém nalezišti bylo nalezeno několik desek s posvátnými básněmi. Dá se předpokládat, že se jich zde nalézá více. Protože nalezené básně vyvolaly značný rozruch, je poptávka po dalších. Ovšem naleziště je dosti rozkopané a k získání básní bude potřeba mnoho pomůcek.
Příprava:
Vyrobíme asi 20 desek - deska je papírová cedulka. Z jedné strany má napsáno jaká je její cena a co je potřeba k jejímu vytažení (viz níže). Z druhé strany je vlastní báseň. Cedulky umístíme do herního území básničkami dolů. Dále vyrobíme lístečky - těch bude tolik, kolik hráčů a každá má na sobě jedno z následujících slov: baterka, lano, nůž, batoh (rozvrstvení by mělo být pravidelné). Na pokraji území zřídíme výkupnu.
Vlastní hra:
Na počátku hry si každý hráč vylosuje jeden lísteček a od této chvíle představuje danou věc. K vytažení každé desky jsou potřeba nějaké věci (to je specifikováno na cedulce), např. 2 nože a 1 baterka. To znamená, že se u desky musí sejít přesně určený počet lidí zastupujících dané věci.
Když se sejdou mohou cedulku otočit, naučí se básničku nazpaměť a vydají se do výkupny. Poté co básničku sborově zarecitují, jim je každému připsán daný počet bodů (viz. cedulka). První skupinka, která danou desku vytáhne dostane prémiové body navíc. Žádný hráč nesmí recitovat jednu básničku se dvěmi různými skupinami. Je důležité, aby zastoupení jednotlivých věcí na cedulkách bylo rovnoměrné, tj. aby všichni měli stejné šance.
Úkol hráčům navíc komplikují potvory, každou nějak pojmenujeme (tygr, had, žížala...) a každá se projevuje jinak. Když potvora hráče plácne, musí hráč splnit úkol charakteristický pro tuto potvoru (udělat 10 dřepů, vyzout si botu, obskákat na 1 noze 3 stromy, apd.).
Vítězí samozřejmě hráč, který má na konci nejvíce bodů.
Poznámky:
- Je dobré udělat jednu básničku, na kterou je potřeba hodně lidí, která je za hodně bodů a která je hodně hlídána potvorami. Získávání této básničky je pak většinou přirozeným zakončením hry. V tomto případě doporučuji ukončit hru až potom, co se hráči báseň naučí a odrecitují ji (v opačném případě jsou pak hráči mírně nevraživí).
- Doporučený autor: Vodňanský, krátké a vtipné básničky. Lze to samozřejmě pojmout i vážně a použít nějaké seriózní historické básně či různá moudra.
- Na hře je nejlepší pohled na skupinku zadýchaných dětí pokoušející se sborově recitovat.
