Plyšoví medvídci II. - Voodoo

Z Herka

Přejít na: navigace, hledání

Instruktoři: 1 obchod, 4 darebáci

Materiál: lístečky

Hráči: 20-30

Délka hry: 45-75 min.

Rozdělení: družstva

Věk: 10 a víc


Záměr: týmová spolupráce, rychlost, pozornost, taktika

Motivace: Uplynula jistá doba a zkorumpovaná vláda byla svržena. Takže s plyšovými medvídky se může opět volně obchodovat. Firma Mattel se však nevzdává svých ambicí a nyní podniká teroristické akce vůči všemu, co má něco společného s plyšovými medvídky. A tak se jednoho deštivého dne stalo, že letadlo, které převáželo zásilku plyšových medvídků z Evropy do Austrálie, se stalo terčem takového útoku. Letadlo vybuchlo a medvídci byli roztrháni a rozletěli se všude po krajině. Náhodou se tak stalo zrovna nad Afrikou, nad územím křováků, kteří hojně provozují voodoo. Jak jistě víte, v současnosti již voskové figurky nejsou při voodoo jaksi in, v současnosti jsou moderní medvídci. Každé družstvo tedy představuje jeden klan křováků a vydělává si sbíráním a prodejem medvídků.


Příprava: Pokud již nemáme vyrobené lístečky s kousky medvídků, tak si je zhotovíme (na každém lístečku je jedna z šesti částí medvídka - hlava, ruce, nohy, uši, oči, těla - přičemž každá část je obarvena nějakou barvou) a nakreslíme názorný obrázek medvídka. Lístečky rozmístíme po herním území. Též si připravíme ceník (viz. níže) a zřídíme na pokraji území tržiště. Pro každé družstvo si připravíme jednu sadu rolí:

  • šaman - síla 1 , může nosit více částí než jednu, neplatí na něj voodoo
  • vrhač - síla 2, může vrhat kameny (papírové koule), pokud se trefí automaticky vyhrává
  • stopař - síla 3
  • bojovník - síla 4
  • náčelník - síla 5
  • voodoo bába - síla 0, pokud si pořídí voodoo potřeby, pak má sílu 6

A nakonec také do území vypustíme potvory označené cedulkami.


Vlastní hra: Před začátkem hry si družstvo mezi sebou tajně rozdělí výše uvedené role.

Základ hry je následující: hráči běhají po území a hledají části medvídků a nosí je na tržiště (každý hráč smí mít u sebe max. 1 část, vyjímkou je šaman). Na tržišti má každá družina trezor, kam si části schovává a když má celého medvídka může ho prodat v obchodě. Cenově rozlišíme jednobarevné, dvoubarevné a vícebarevné medvídky a vypíšeme nějaké speciální modely (albín, vosa, atd.). Peníze zapisujeme družstvům v obchodě na účet. V obchodě se pak prodávají kameny (pro vrhače) a voodoo souprava (pro voodoo bábu).

Hráči různých družstev se mohou okrádat. Soubojový systém je jednoduchý - když se dva plácnou, vyhrává ten s větší sílou a obere poraženého o to co má u sebe. Nesmí se okrádat v okolí 15 metrů okolo tržiště.

Aby to hráči měli těžší, tak po území pobíhají potvory: Agent firmy Mattel - koho chytne, tomu sebere jeho části medvídků, Kamenožrout - obírá vrhače o jejich kameny, Černokněžník - obírá voodoo báby o jejich voodoo potřeby, Moucha Tse-Tse - koho štípne, ten musí splnit její úkol, aby se vyléčil.

Na konec se vyhlašuje anarchie - neplatí žádná pravidla a prostě se jenom sbírá.

Družstvo, které má na konci nejvíce peněz vyhrává a stává se hlavním křováckým klanem na tento rok. Možno provést náležitou křováckou korunovaci.


Poznámky:

  • Tato hra je volným pokračováním hry Plyšový medvídci. A to nejen příběhem, ale i pomůckami.
Osobní nástroje