Farmy
Z Herka
| Základní údaje | |
|---|---|
| Instruktorů | 1 šéf hry, 1 recyklátor |
| Hráčů | 15 - 30 |
| Materiál | lístečky, cedule, spínací špendlíky |
| Délka hry | 90 minut |
| Rozdělění | družstva |
| Věk | 10 a víc |
Záměr: taktika, strategie, rychlost, postřeh
Motivace: Scénka s manželským párem:
- Muž sedí u "počítače", programuje a nadává. Přichází žena a po krátkém dialogu se vytasí s myšlenkou odstěhovat se na venkov. Chvíli muži líčí výhody (zejména jak si pořídí slepice a ovce). Ten se nechá přesvědčit (odhazuje počítač a vychází vstříc slepicím).
- Po roce. Žena vaří, přichází muž a stěžuje si, že strašně moc lidí se odstěhovalo na venkov (ukážese, že za to může žena, která navedla všechny kamarádky). Je velká konkurence. Žena se vytasí s myšlenkou, že by si mohli pořídit psa, který by tu a tam zadávil sousedům ovečku ...
- Po dalším roce. Žena vaří, přichází muž a stěžuje si, že všichni sousedi si taky pořídili psi a kočky a že mu zadávili skoro všechna zvířátka (ukáže se, že žena se opět podělila o nápad s kamarádkami). Tentokrát žena po chvíli vymyslí, že by si mohli pořídit ještě větší zvířátko, které by sousedům požíralo jejich psy a kočky ...
Příprava:
Nejdříve vymyslíme potravní pyramidu a znázorníme ho grafem, na kterém šipkamy naznačíme, kdo koho pojídá. Příklad použítelného potravního řetezce:
- Stupeň 1: tráva, šrot, zrní
- Stupeň 3: ovce (pojídá trávu a šrot), slepice (pojídá šrot a zrní)
- Stupeň 5: pes (pojídá ovce a slepice), kočka (pojídá šrot a slepice)
- Stupeň 7: obzvláště zlý pes (pojídá psy a kočky)
Dále si připravíme alespoň 60 lístečků z texty dle stupně 1 a cedulky s texty dle vyšších stupňů. Každý hráč potřebuje jeden spínací špendlík nebo kolíček na připevnění cedulky na záda.
Vlastní hra:
Každé družstvo představuje jednu farmu, hra se hraje po kolech, které představují roky. Každé družstvo má určitý bodový kapitál se kterým mezi jednotlivými koly hospodaří -- prodává a nakupuje zvířata. Jejich úkolem je získat co nejvíce bodů. V jednotlivých kolech pak hráči představují příslušná zvířata a snaží se najít co nejvíce stravy a přežít.
Hra probíhá následovně: před každým kolem probíhá obchodovací fáze. Družstva jednak prodají úlovky z minulého kola, případně prodají zvířata, která se jim nehodí a nakoupí nová tak, aby na každého člena družstva vycházelo právě jedno zvíře (pokud to jde). Když všechna družstva doobchodují, tak zahájíme další kolo -- hráči vyrazí do vymezeného území a snaží se získat co nejvíce potravy a přitom nebýt zabit. Potrava se získává jednak sběrem lístečků, které představují trávu, šrot a zrní, resp. ulovením příslušného zvířete, které je představováno jiným hráčem. Ulovení probíhá dotykem a kořist odevzdává lovci svoji cedulku. Ulovený hráč dále nehraje, avšak nechává si u sebe to, co doposud nalovil. Na jedno kolo stačí asi tak tři minuty. Každý může sbírat samozřejmě jen takovou potravu, jakou má naznačenou v potravní pyramidě. Po každém kole vždy rozmístíme lístečky znovu do území.
Obchodování probíhá velice jednoduše -- každé družstvo má u šéfa hry konto na body. Každý lísteček či cedulka má právě takovou bodovou hodnotu, na jakém je stupni, přičemž vůbec nezáleží na tom, jak byl daný lísteček či cedulka získán, tj. zda to je moje cedulka či cedulka, kterou jsem někomu sebral.
Počet kol bych doporučoval mezi pěti a devíti. Vítězí družstvo, které má na konci nejvíce bodů.
Poznámky:
- Na počátku je dobré dát hráčům jen nízký základní kapitál, tak aby v prvním kole mohli nakoupit pouze ovce a slepice. To proto, aby první kolo bylo ještě bez vzájemného honění a posloužilo tak k případnému ujasnění pravidel.
- Můžete si samozřejmě udělat jiný potravní řetězec. Tento dobře funguje pro věkovou kategorii B. Pro starší by bylo potřeba vymyslet trochu komplikovanější.
- Může být zajímavé po této hře zařadit krátkou diskuzi o tom, jakou kdo zvolil taktiku a jak se měnila taktika během jednotlivých kol.
- Pravidelně kontrolujte, zda je všem jasné, koho můžou honit. Běžně se stává, že kočky chytají ovce.
