Cesta po slepu
Z Herka
| Základní údaje | |
|---|---|
| Instruktorů | 1 vedoucí |
| Hráčů | 1 - 20 |
| Materiál | kolíky, provázek |
| Délka hry | 10 - 30 minut |
| Rozdělění | jednotlivci |
| Věk | 10 a víc |
Záměr: paměť, koordinace, orientace v prostoru
Motivace: Dostáváte se do role zločince. Rozhodli jste se vykrást banku. Máte již připraven ďábelský plán jak se dostat dovnitř, největší problém však bude s posledním úsekem -- bude potřeba úplně po tmě projít závěrečnou klikatící se chodbu vedoucí k trezoru. Ovšem musíte si dávat velký pozor, protože sebemenší dotyk zdi znamená spuštění alarmu. Naštěstí máte k dispozici plánek chodby, takže si to můžete dopředu pořádně natrénovat.
Příprava:
Pomocí kolíků a provázku připravíme asi metr širokou a 10-15 metrů dlouhou klikatící se dráhu.
Vlastní hra:
Úkolem hráčů je projít tuto cestu poslepu aniž by se dotkli kolíků či provázku. Hráči si mohou dráhu samozřejmě dopředu prohlédnout a tréninkově projít. Doporučuji dráhu udělat spíše delší a dát hráčům hodně pokusů.
Poznámky:
- Nejlepší asi je postavit dráhu někde v okolí tábořiště a nechat děti ve volných chvílích trénovat.
