Cesta po slepu

Z Herka

Přejít na: navigace, hledání
Základní údaje
Instruktorů 1 vedoucí
Hráčů 1 - 20
Materiál kolíky, provázek
Délka hry 10 - 30 minut
Rozdělění jednotlivci
Věk 10 a víc

Záměr: paměť, koordinace, orientace v prostoru

Motivace: Dostáváte se do role zločince. Rozhodli jste se vykrást banku. Máte již připraven ďábelský plán jak se dostat dovnitř, největší problém však bude s posledním úsekem -- bude potřeba úplně po tmě projít závěrečnou klikatící se chodbu vedoucí k trezoru. Ovšem musíte si dávat velký pozor, protože sebemenší dotyk zdi znamená spuštění alarmu. Naštěstí máte k dispozici plánek chodby, takže si to můžete dopředu pořádně natrénovat.


Příprava: Pomocí kolíků a provázku připravíme asi metr širokou a 10-15 metrů dlouhou klikatící se dráhu.


Vlastní hra: Úkolem hráčů je projít tuto cestu poslepu aniž by se dotkli kolíků či provázku. Hráči si mohou dráhu samozřejmě dopředu prohlédnout a tréninkově projít. Doporučuji dráhu udělat spíše delší a dát hráčům hodně pokusů.


Poznámky:

  • Nejlepší asi je postavit dráhu někde v okolí tábořiště a nechat děti ve volných chvílích trénovat.
Osobní nástroje