Cesta kapitána Cooka

Z Herka

Přejít na: navigace, hledání
Základní údaje
Instruktorů 3
Hráčů min. 8
Materiál papíry, tužky, obrázky živočichů, "atlas známých živočichů"
Délka hry 2 a více hodin
Rozdělění čtveřice
Věk 6 let a víc

Záměr: Spolupráce, poznání, zábava se na dlouhé cestě

Motivace: Kapitán Cook na svých plavbách neobjevoval pouze nová území, ale také nové živočichy. Na jeho výpravách s ním pluli také vědci - přírodovědci.

Vlastní hra: Každá čtveřice si rozdělí rozdělí role - dva námořníci, jeden malíř, jeden zoolog. Čas od času při své cestě dojdou na místo, kde vedoucí ze strážního koše oznámí výskyt jakéhosi zvířete, úkolem dětí je zjistit, co je to zač. Obrázek zvířete je schovaný v okruhu cca 50 metrů od vedoucího (předem ho tam schoval, neboť šel napřed) a námořníci se jej vydají hledat. Malíři a zoologové zůstanou na cestě a vytvoří dvě oddělené skupinky. Jakmile námořník objeví zvíře, běží ho popsat svému malíři, ten ho zakreslí, jak nejlépe dovede, a obrázek běží předat zoologovi, aniž by ho jakkoli komentoval. Zoolog si prohlédne atlas známých zvířat a pokusí se určit, o které zvíře jde. Pokud si myslí, že zvíře je dosud neznámé, vydá námořníkům pokyn "ulovit". Skupinky získávají kladné body za správně určené nebo ulovené zvíře. Vhodné je, aby si obrázky v atlasu byly dosti podobné, například různé druhy ryb, a nestačilo tedy říct, namaluj rybu.

Osobní nástroje