Boj o vysílače
Z Herka
| Základní údaje | |
|---|---|
| Instruktorů | 1 šéf hry |
| Hráčů | 20 - 30 |
| Materiál | asi 6 vysílaček |
| Délka hry | 60 - 90 minut |
| Rozdělění | družstva (asi 4) |
| Věk | 10 a víc |
Záměr: týmová spolupráce, strategie, diplomacie, přesnost, vytrvalost
Motivace: Na území státu XY probíhají mohutné boje. Mezi hlavní strategické body patří vysílače, pomocí kterých lze organizovat letecké operace. Základ úspěchu je tedy dobýt a udržet vysílač po co nejdelší dobu. Ať se připraví výsadkové jednotky a neprodleně vyrazí do akce.
Možno zpracovat například formou vojenského rozkazu, který čteme před nastoupenou jednotkou.
Příprava:
Do území rovnoměrně rozmístíme 5 vysílačů. Vysílač má 3 části: strom (ten nestavíme, ale využijeme přírody), papírovou ceduli se jménem vysílače a vysílacím kanálem a vysílačka. Je nutné, aby každý vysílač měl přidělený jiný kanál. Bokem od vysílačů zřídíme stanoviště šéfa hry (s jednou vysílačkou a dostatečnou zásobou sirek). Hráče rozdělíme do 4 družstev (lze změnit, ale je důležité, aby počet družstev a vysílačů nebyl shodný). Každý hráč dostane na počátku 3 sirky (životy) a každé družstvo přidělený počet koulí.
Vlastní hra:
Jak již vyplynulo z motivace, úkolem družstev je dobýt a co nejdéle udržet vysílač (příkladně více vysílačů). Soubojový systém je jednoduchý - bojuje se pomocí koulí, kdo je zasažen, přichází o život a musí zlomit sirku. Kdo již nemá sirky, zvedne ruku a jde si za šéfem hry pro nový život (dostane již jen jeden). Hodnocení probíhá následovně - přibližně každých 5 min. šéf hry obvolá postupně všechny vysílače a připíše vždy družstvu, které se mu z daného vysílače ozve, bod.
Vítězí družstvo s největším počtem bodů.
Variace:
- Lze hrát i bez vysílaček. Pak je potřeba jeden rozhodčí navíc, který každých 5 min obejde všechny stanoviště a zjistí, kdo je zrovna kontroluje.
- Jiná varianta bez vysílaček se jmenuje "Studny". V takovém případě motivujeme hru jako boj o vodu a na jednotlivých stanovištích nejsou vysílače, ale studny. Studna je reprezentována PET lahví, ve které je dole udělaná malá dírka, tj. z ní pomalu vytéká voda (když je dírka malá, tak voda vydrží vytékat i 45 minut, takže není potřeba během hry vodu doplňovat). Úkolem družstev pak je nanosit do své centrální "cisterny" co nejvíce vody.
Poznámky:
- Počty družstev a vysílačů můžou být samozřejmě i jiné, ale je důležité, aby byl počet vysílačů jiný než počet družstev. Hře to pak dodává na dynamičnosti - protože ten kdo drží dva vysílače má samozřejmě nedostatek lidí a tudíž to dlouho neudrží. Také je dobré, aby hrály alespoň 4 družstva, protože pak můžou vznikat různé nestále koalice.
