Úkoly

Z Herka

Přejít na: navigace, hledání

Úkoly pro jednotlivce

Držení kolíčku

Úkolem je udržet kolíček na prádlo co nejdéle zmáčknutý. Běžné výkony se pohybují okolo dvou minut (záleží též na kvalitě kolíčku).


Vis na větvi

Soutěžící se pověsí na větev a visí. Čím dýl, tím líp.


Medvěd

Potřebujeme jeden tlustší strom. Soutěžící obejme kmen (rukama i nohama, tak aby se nedotýkal země) a snaží se udržet co nejdéle.


Vytrhávání tvarů

Úkolem je z papíru trháním vyrobit nějaký obrazec (např. autíčko či panáčka). Při obtížnější variantě trháme poslepu.


Sestřelování

Sestřelujeme ledasco (dřívka, plechovky, kamínky, stromy, ...) ledasčím (balónky, šišky, létající talíře, ...).


Výlov předmětů

Do lavóru dáme několik předmětů a zalijeme vodou. Úkolem soutěžícího je pak v časovém limitu vylovit co nejvíce předmětů. Lovíme pusou. Úkol je možno rozšířit o další kolo, kdy lovíme předměty z mouky. Schopnější hráči pak mohou lovit poslepu.


Chůze s míčkem

Soutěžící dostane lžíci a pinpongový balónek a musí projít určitou trať, aniž by mu balónek spadl ze lžičky.


Zatloukání hřebíku

Soutěžící dostane hřebík, sekyrku, vytahovák a prkýnko a jeho úkolem je během časového limitu hřebík co nejvíc-krát zatlouct a vytáhnout.


Jehla v kupce sena

Úkolem je najít v kupce sena jehlu. Pokud kupka není příliš velká (tak dvě, tři hrsti sena), tak je to celkem v pohodě.


Třídění poslepu

Soutěžícímu dáme nějakou sadu předmětů a jeho úkolem je roztřídit je dle nějakého kritéria (např. tvar, vůně, barva :-).


Šoulení kuličky

Šoulení kuličky spočívá v tom, že dvěma prsty ženete kuličku (velikosti tenisáku, spíše menší) danou tratí.


Běh pabroukem

Běží po po čtyřech, ale tak, že břicho je nahoře. Dávejte pozor, ať nepřeženete vzdálenost, protože je to docela fyzicky namáhavé.


Poznávání koření po slepu

Soutěžící má za úkol určovat dle čichu koření.


Ariadnina nit

Mezi stromy natáhneme dlouhý provázek. Soutěžícímu zavážeme oči a zavedeme ho na začátek provázku. Jeho úkolem je co nejrychleji dojít na druhý konec.


Žebřík

Úkolem je prolézt všemi dírami v žebříku.


Podlézání

Podobné jako skok vysoký, akorát místo vrchem překonáváme tyčku spodem a nesmíme se dotknout.


Bludiště

Bludiště vyrobíme tak, že na louce zatlučeme kolíky (případně v lese vybereme stromy) a pospojujeme je provázky. Soutěžícího dovedeme ke startovnímu kolíku a jeho úkolem je co nejrychleji najít kolík cílový. (Nedávejte kolíků příliš mnoho! Už při přibližně deseti kolících to trvalo dětem průměrně deset minut.)


Stavění věže

Úkolem je postavit z nařezaných špalků co nejvyšší věž. A to poslepu.


Přenášení lentilek

Lentilky přenášíme z jedné misky do druhé pomocí brčka.


Kreslení poslepu, nohama

Soutěžící mají za úkol nakreslit nějaký obrázek za ztížených podmínek, což může být například kreslení poslepu či nohama.


Zhasínání svíčky

Svíčku můžeme na co největší vzdálenost buď zfoukávat nebo zhášet vodou, kterou stříkáme ze stříkačky.


Kapsářství

Připravíme si několik různých svršků a do jejich kapes umístíme nějaké předměty. Úkolem soutěžících je v co nejmenším čase vybrat z kapes všechny předměty, shromáždit je na hromádce a po té je opět zpětně rozmístit.


Úkoly pro družstva

Přepalování provázku

Zatlučeme dva vyšší kolíky a ve výšce přibližně 80 centimetrů natáhneme provázek. Úkolem družstva je rozdělat pod provázkem oheň a přepálit ho.


Překreslování obrázku

Družstvo rozdělíme na dvě poloviny. Jedné půlce dáme nakreslený obrázek (doporučuji nějaké jednoduché geometrické obrazce, případně jednoduché vzory jako domeček či sluníčko) a druhé papír a tužku. Jejich úkolem je vyrobit co nejpřesnější kopii, přičemž první půlka popisuje obrázek druhé. Ideální je, pokud na sebe navzájem nevidí a pouze se slyší.


Mohyly

Úkolem družstva je postavit kamenou mohylu. Co nejvyšší a nejpevnější. Úkol jim můžeme ztížit tím, že si těsně před dokončením "náhodou" vzpomeneme, že na spodku mohyly měl být zanechán vzkaz či nějaký "magický" předmět.


Vytlačování z kruhu

Vyrobíme kruh o poloměru přibližně tři metry a do něj umístíme nějakého siláka. Úkolem družstva je vytlačit tohoto siláka z kruhu, přičemž v kruhu může být vždy maximálně jeden z nich (můžou se ovšem střídat).


Svázat

Téměř libovolný úkol můžeme družstvu ztížit tím, že je navzájem svážeme.


Přenášení textu

Na jedno místo umístíme nějaký text, na druhé (vzdálené alespoň 30 metrů) umístíme volný papír. Úkolem družstva je přepsat text na druhý papír, přičemž k přenosu mohou používat pouze svoji paměť.


Hanoiské věže

Předpokládám, že znáte oblíbenou úlohu o Hanoiských věžích. Tak v akční verzi se to dělá tak, že věže umístíme tak 5 metrů od sebe a členové družstva se pravidelně střídají v přenášení.


Skládání nápisu

Úkolem je poskládat z čehokoli nějaký velký nápis, přičemž text i požadovanou velikost většinou družstvu zadáme.


Shánění podpisů

Sepíšeme nějaké šílené prohlášení (typu "Prohlašuji, že jsem 31.2. viděl 3,2 růžových ufonů ...") a úkolem soutěžících je sehnat co nejvíce podpisů pod toto prohlášení.


Řazení

Necháme družstvo řadit dle různých kritérií (jméno, výška, abecedně dvě zvěrokruhu, barva vlasů, jméno dědečka, ...), přičemž jim to různě komplikujeme (necháme je řadit se po tmě, bez mluvení, na kládě, ...).


Hrátky s lanem

Družstvo dostane 50 metrové lano a jeho úkolem je pomocí něho "nakreslit" nějaký zadaný útvar (např. pětiúhelník, domeček, ...). Přičemž jim to můžeme "mírně" zkomplikovat například tím, že jim zavážeme oči.


Úkoly pro družstva i jednotlivce

Zpěv

Prostě je necháte, aby vám zazpívali nějakou písničku. Třeba ukolébavku.


Kimovka

Dáte na hromadu fůru věcí, necháte je tak minutu se na to dívat a pak musí napsat co nejpřesnější seznam.


Prolézání mezi provázky

Mezi stromy nataháme náhodně cik-cak provázky a úkolem soutěžících je pak mezi provázky prolézt, aniž by se jich dotkli.


Sundávání ze stromu

Vybereme vhodný vysoký strom a umístíme na něj nějaký předmět, který mají soutěžící sundat. Pokud na ně chceme být škaredí, tak k umístění předmětu na strom použijeme žebřík, ale jim ho potom nedáme.


Nošení vody

Úkolem je naplnit jistý předmět (třeba ešus) vodou. Buď necháme hráče nosit vodu rukama nebo jim můžeme dát nějaké nádobky - dle toho také určíme vzdálenost od zdroje vody. Úkol můžeme zkomplikovat tím, že soutěžícím zavážeme oči. V tomto případě je vhodné nechat je dopředu prostudovat terén.


Hádanka

Dáme hráčům nějakou vypečenou hádanku. Pro tyto účely doporučuji sehnat si nějakou knížku (kdo si to má pamatovat).


Vodník

Úkolem je vypít dva litry vody, případně čaje či něčeho podobného. Pro družstva pak můžeme dát buď větší objem s tím, že si ho mohou rozdělit jak chtějí nebo musí vybrat ze svého středu jednoho, co se obětuje a ty dva litry vypije. Pro mladší hráče (pod 15 let) doporučuji limit snížit.


Lanové překážky

Lanových překážek jsou spousty, doporučuji pořídit si nějakou knížku nebo absolvovat lanový kurz.


Vysvětlování

Necháme hráče, aby nám vysvětlili různé "zřejmé" věci. Např. proč se zebře (přechodu) říká zebra, proč hodinky chodí tím směrem, kterým chodí a ne naopak, proč je světlo ve dne a ne v noci, kdy by to bylo potřeba, proč je sníh bílý, atd.


Kdo jsem?

Někdo představuje nějakou významnou osobnost a úkolem hráčů je zjistit, kdo to je. Osoba odpovídá pouze "Ano" či "Ne".


Sultán

Sultán vždy něco chce (např. dopravní prostředek) a zároveň však něco nemá rád (většinou nějaké písmenko, třeba "o"). Úkolem hráčů je vyjmenovat určitý počet daných věcí (v našem případě dopravních prostředků), tak aby se sultánovi líbili (tj. neobsahovali dané písmenko, tj. "o").


Rozesmívání

Úkolem je rozesmát danou osobu.


Hledání v novinách

Úkolem je v novinách (či jiném textu, případně třeba na mapě), vyhledat určitý text.


Vypravování pohádky

Úkolem je povyprávět pohádku, ve které se budou vyskytovat zadaná slova.


Pálení sirky

Se sirkami se dá dělat spousta věcí --- spálit sirku tak, aby shořela celá; zapálit sirku jednou rukou; snažit se udržet sirku hořet co nejdéle; zapálit sirku, kterou držíte v zubech; atd.


Mince

Vezmeme lavór, dáme do něj vodu a na hladině necháme plavat nějakou misku. Dále k úkolu potřebujeme mince či něco co je nahradí (třeba kamínky). Úkol spočívá v tom, že hráči hrají proti nějaké postavě a na střídačku dávají mince na misku. Komu se miska potopí, ten prohrál.


Rozházené puzzle

Na obdélníkový kus papíru napíšeme určitý text a papír roztříháme na asi sedm kousků. Tyto kousky pak rozhážeme po louce či po místnosti. Úkolem hráčů pak je určit text aniž by s jednotlivými kousky hýbali, tj. musí si je prohlédnout, případně obkreslit a pokusit se rekonstruovat tvar a text. Úkol lze ztížit tím, že text napíšeme "okrasným" písmem, papír místo rozstříhání roztrháme či zakážeme použití papíru a tužky.


Podlézání mostku

K tomuto úkolu potřebujeme vhodný mostek přes řeku. Úkolem je podlézt mostek -- soutěžící sleze na jedné straně mostu a vyleze na druhé a to tak, že se přitom nesmí dotknout vody ani ničeho jiného než mostu. Ve variantě pro družstva si jednotlivý členové družstva mohou pomáhat, ovšem ti co pomáhají musí stát nahoře na mostě. Tento úkol může být poměrně nebezpečný (záleží hodně na konkrétním mostku), rozhodně je nezbytně nutné soutěžící zespodu jistit před nekontrolovaným pádem do vody.


Puzzle poslepu

Z polystyrénu či z nějaké dřevěné desky vyrobíme jednoduché puzzle -- nejlépe asi rozřezaný obdélník. Úkolem hráče je pak poskládat puzzle poslepu. Ve variantě pro družstva je jeden slepý a ostatní vidí. Slepý skládá a ostatní mu mohou napovídat. Jedná se o poměrně náročný úkol, tak dávejte pozor, abyste jim to nerozřezali moc.

Osobní nástroje